Уявіть собі будь-який тривимірний об’єкт — стілець, автомобіль чи навіть персонажа гри. Усе це створюється з маленьких геометричних елементів — полігонів. Саме вони формують поверхню 3D-моделей і визначають їхню деталізацію. Чим більше полігонів використовується, тим реалістичніше виглядає об’єкт, але тим вищі вимоги до техніки. Менша кількість полігонів дозволяє робити моделі простішими, швидшими у відтворенні й […]
11 Листопада 2025








