ЛОго

СТУДІЯ InGame

Професійний
3D-продакшн

СТУДІЯ

InGame

Професійний 3D-продакшн
для ваших ігор, відео та візуальних проєктів
будь-якого рівня складності

Ігрові об’єкти та предмети

Локації та оточення

Техніка та механізми

Готові моделі під рушій

Професійний 3D-продакшн
3D-моделі будь-якого рівня складності під ваш запит — від команди професіоналів!
Наші клієнти цінують досвід та якість
InGame Studio — це не просто 3D. Це стабільність вашого проєкту
10+
років досвіду
50+
3D-моделерів
60 хвилин
на обробку заявки
1 250+
створених асетів/рік
30+
країн співпрацюють з нами
ЗАЛИШИТИ ЗАЯВКУ
Ефективна інтеграція
у ваші процеси

Узгодження
задач і вимог

Робота за
пайплайном

Контрольні
точки

Фінальна здача
з урахуванням
фідбеку

Готовий
продукт

Наші клієнти

UGC-креатори
Архітектурні бюро
Геймдев-студії
UGC-креатори
IT-компанії та Стартапи
UGC-креатори
Архітектурні бюро
Будь-який бізнес, що потребує якісного 3D-контенту: від мобільних додатків та VR-проєктів до складних промислових візуалізацій
ЗАЛИШИТИ ЗАЯВКУ

Наші клієнти

UGC-креатори
Архітектурні бюро
Геймдев-студії
UGC-креатори
IT-компанії та Стартапи
Будь-який бізнес, що потребує якісного 3D-контенту: від мобільних додатків та VR-проєктів до складних промислових візуалізацій
ЗАЛИШИТИ ЗАЯВКУ
СТАБІЛЬНІСТЬ, ЯКУ МОЖНА
ПРОРАХУВАТИ
Масштабованість 24/7

50+ 3D-моделерів

100% моделей проходять перевірку арт-директором

Стабільна команда

Працюємо лише з перевіреними професіоналами, а не з випадковими фрилансерами
Гнучка економіка

Smart Price

Оптимальна вартість за рахунок власної бази фахівців

High Quality

Senior-рівень продакшну за оптимальний бюджет
Подвійний QA-контроль

Art Director Review

100% моделей проходять перевірку арт-директором

Еталонна якість

100% відповідність вашому техзавданню та стилістиці проєкту
Юридична прозорість
Працюємо за договором та конфіденційністю
Декларуємо гарантії і зобов’язання
Прозорий Production-Pipeline

Контрольні точки

Робота розбита на чіткі етапи — ви бачите прогрес у реальному часі.

0% зривів

Суворий розподіл ролей у команді гарантує дотримання дедлайнів.
Комфортна комунікація

Single point of contact

Оптимальна вартість за рахунок власної бази фахівців

Regular Updates

Чіткі звіти по статусу робіт без зайвих нагадувань
Масштабованість 24/7

50+ 3D-моделерів

100% моделей проходять перевірку арт-директором

Стабільна команда

Працюємо лише з перевіреними професіоналами, а не з випадковими фрилансерами
Подвійний QA-контроль

Art Director Review

100% моделей проходять перевірку арт-директором

Еталонна якість

100% відповідність вашому техзавданню та стилістиці проєкту
Прозорий Production-Pipeline

Контрольні точки

Робота розбита на чіткі етапи — ви бачите прогрес у реальному часі.

0% зривів

Суворий розподіл ролей у команді гарантує дотримання дедлайнів.
Гнучка економіка

Smart Price

Оптимальна вартість за рахунок власної бази фахівців

High Quality

Senior-рівень продакшну за оптимальний бюджет
Юридична прозорість
Працюємо за договором та конфіденційністю
Декларуємо гарантії і зобов’язання
Комфортна комунікація

Single point of contact

Оптимальна вартість за рахунок власної бази фахівців

Regular Updates

Чіткі звіти по статусу робіт без зайвих нагадувань
години
на перший дзвінок та прорахунок вашого проєкту

МОЖЛИВОСТІ INGAME: ВІД ОДНОГО АСЕТА ДО ПОВНОГО АУТСОРСУ

3D-PRODUCTION ПОВНОГО ЦИКЛУ

Game-ready assets: Створюємо Props, Environment та Hard Surface будь-якої складності.

Технічна досконалість: Повна підготовка під рушії (UE/Unity) з дотриманням вашого стилю та референсів.

МИТТЄВЕ МАСШТАБУВАННЯ

Speed Up: Швидке розширення команди під ваш проєкт без втрати якості.

Crunch Support: Ефективна допомога на пікових етапах продакшну — закриваємо ваші «гарячі» хвости.

ПІДТРИМКА ТА МОДЕРНІЗАЦІЯ

Asset Evolution: Доопрацювання та масштабування вашого існуючого контенту.

Optimization: Глибока оптимізація геометрії та текстур для підвищення продуктивності.

ГНУЧКІ БІЗНЕС-МОДЕЛІ

Fixed Price / Hourly: Обирайте оплату за результат або за часом (T&M).

Short & Long-term: Працюємо як на разових задачах, так і на довгострокових контрактах.

ZERO RISK: ПІЛОТНИЙ ПРОЄКТ

Test Run: Почніть з невеликого обсягу, щоб перевірити наш пайплайн та якість у справі.

Easy Start: Прозорий процес входу в проєкт без складних бюрократичних бар’єрів.

ЗАЛИШИТИ ЗАЯВКУ
Викладач InGame — топовий
практик 3D-моделер
ПОСЛУГИ InGame
Створення ігрових моделей та оточення

розробка предметів, будівель та цілісних локацій будь-якої складності

Моделювання техніки та механізмів

деталізоване створення зброї, транспорту та складних технічних об’єктів

Гнучкі формати залучення

можливість роботи за фіксований обсяг, погодинна оплата або довгострокова співпраця

Підготовка до роботи в рушії

технічне налаштування та оптимізація моделей для безперебійної роботи у вашому проєкті

Масштабування та доопрацювання

розширення вашої існуючої бази об’єктів та допомога на пікових етапах виробництва

Тестові та пілотні задачі

можливість розпочати з малого обсягу, щоб перевірити нашу якість та швидкість на ділі

ЯК МИ ПРАЦЮЄМО?
АНАЛІЗ ТА БРИФІНГ
01

Глибоке занурення у ваш проєкт.

Узгоджуємо технічні вимоги, референси та стилістику.

Формуємо чітке ТЗ, щоб уникнути зайвих правок у майбутньому.

PRODUCTION-ПАЙПЛАЙН
02

Прозорий процес розробки.

Розподіляємо ролі та запускаємо роботу за етапами: від блокауту до фінального текстурування. Кожен крок відповідає студійним стандартам якості.

КОНТРОЛЬНІ ТОЧКИ
03

Ви тримаєте руку на пульсі.

Демонструємо проміжні результати на ключових етапах. Ви вносите корективи в реальному часі, що гарантує 100% відповідність очікуванням.

ФІНАЛЬНИЙ QA ТА ЗДАЧА
04

Результат, готовий до інтеграції.

Проводимо фінальну всесторонню перевірку. Передаємо повністю оптимізовані файли з урахуванням вашого фідбеку.

Готові підсилити ваш
продакшн?
Надішліть нам запит або ТЗ сьогодні — і ми підготуємо оцінку термінів та вартості протягом 24 годин.
команда
Віктор Рогов
Співзасновник InGame by Visual360, директор технічного відділу
Артем Козлов
Co-founder & Client Relations Director
Олексій Коріновський
Co-founder & Marketing Director
Олег Караченцев
Викладач курсу InGame
Єлизавета Гузовська
Відділ продукту
Анна Анпілогова
Відділ продукту
FAQ
Ми спеціалізуємося на повному циклі 3D-моделювання для ігор, анімації та рекламних відео. Це включає:
Пропси та оточення: від дрібних предметів до складних локацій.
Персонажів: створення героїв за вашими концептами.
Рекламний візуал: реалістичні моделі товарів для презентацій та маркетплейсів.
Так, це наша база. Ми розуміємо специфіку пайплайну для Unity та Unreal Engine. Ви отримуєте моделі з правильною топологією, оптимальним polycount, розгорткою (UV-mapping) та налаштованими текстурами (PBR-матеріалами). Модель буде «легкою» для рушія і виглядатиме саме так, як ви задумали.
Ми працюємо прозоро, розбиваючи шлях на етапи:
Аналіз ТЗ та бриф: обговорюємо деталі, стиль та референси.
Блокаут (Blockout): створюємо чорнову форму для затвердження силуету та пропорцій.
Деталізація: Hi-poly та Low-poly моделювання.
Текстурування: створення матеріалів.
Фінальна подача: передача вихідних файлів.
На кожному етапі ми на зв’язку, щоб ви бачили прогрес.
Все залежить від складності. Створення простого ігрового об’єкта може зайняти 1–3 дні, розробка деталізованого персонажа — від 2 тижнів. Ми завжди фіксуємо терміни на моменті узгодження і дотримуємося їх. Якщо нам потрібно більше часу на якісну деталізацію — ми кажемо про це одразу.
Ціна залежить від технічної складності та кількості годин роботи спеціаліста. Ми не використовуємо фіксованих цін «за штуку», бо модель стільця для фону і модель космічного корабля з інтер’єром — це різні рівні трудовитрат. Після вивчення вашого ТЗ ми надаємо детальний прорахунок.
Ми закладаємо певну кількість правок у кожен етап роботи (зазвичай 2-3 ітерації на етап блокауту та текстурування). Наше завдання — зробити так, щоб модель ідеально вписалася у ваш проєкт. Головне — обговорити зміни до того, як ми перейдемо до фінального рендеру чи запікання текстур.
Ми працюємо переважно у Blender, але на виході ви отримуєте будь-які зручні для вас формати: .fbx, .obj, .gltf, .stl або вихідні файли .blend. Також передаємо всі карти текстур (Base Color, Normal, Roughness тощо) у високій якості.
Так, у нас є команда спеціалістів, що дозволяє паралельно вести кілька напрямків або швидко створювати паки моделей (наприклад, набір меблів чи зброї для гри) в одному стилі.
Звісно! Ми навчаємо майбутніх 3D-моделерів з нуля, без досвіду в дизайні чи програмуванні. По завершенню навчання найкращі студенти можуть отримати пропозицію пройти стажування у нашій агенції та приєднатися до штату. Більшість наших успішних студентів прийшли з професій, які взагалі не пов’язані з IT чи графікою: від вчителів до юристів. Вам не потрібно вміти малювати від руки або мати технічну освіту. Все, що треба — це ноутбук, трохи терпіння та бажання розібратися, як працюють інструменти в Blender.Отримати детальнішу консультацію ви можете тут