ЛОго

СТУДИЯ

InGame

ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ 3D-продакшн
для ваших игр, видео и визуальных проектов
любой степени сложности

Игровые объекты и предметы

Локации и окружение

Техника и механизмы

Готовые модели под движок

ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ 3D-ПРОДАКШН
3D-модели любой степени сложности по вашему запросу — от команды профессионалов!
НАШИ КЛИЕНТЫ ЦЕНЯТ ОПЫТ И КАЧЕСТВО
InGame Studio — это не просто 3D. Это стабильность вашего проекта
10+
лет опыта
50+
3D-модельеров
60 Минут
на обработку заявки
1 250+
созданных асетов в год
30+
страны сотрудничают с нами
ОСТАВИТЬ ЗАЯВКУ
ЭФФЕКТИВНАЯ ИНТЕГРАЦИЯ
В ВАШИ ПРОЦЕССЫ

НАШИ КЛИЕНТЫ

UGC-креатори
Архітектурні бюро
Геймдев-студії
UGC-креатори
IT-компанії та Стартапи
UGC-креатори
Архітектурні бюро
Любой бизнес, требующих качественного 3D-контента: от мобильных приложений и VR-проектов до сложных промышленных визуализаций
ОСТАВИТЬ ЗАЯВКУ

НАШИ КЛИЕНТЫ

UGC-креатори
Архітектурні бюро
Геймдев-студії
UGC-креатори
IT-компанії та Стартапи
Любой бизнес, требующий качественного 3D-контента: от мобильных приложений и VR-проектов до сложных промышленных визуализаций
ОСТАВИТЬ ЗАЯВКУ
СТАБИЛЬНОСТЬ, КОТОРУЮ МОЖНО
ПРОСЧИТАТЬ
МАСШТАБИРУЕМОСТЬ 24/7

50+ 3D-модельеров

Быстро подбираем специалистов
уровня Senior для решения ваших задач

Стабильная команда

Мы работаем только с проверенными профессионалами, а не со случайными фрилансерами
ГИБКАЯ ЭКОНОМИКА

Smart Price

Оптимальная стоимость благодаря собственной базе специалистов

High Quality

Senior-уровень производства при оптимальном бюджете
ДВОЙНОЙ QA-контроль

Art Director Review

100 % моделей проходят проверку арт-директором

Эталонное качество

100% соответствие вашему техническому заданию и стилистике проекта
ПРАВОВАЯ ПРОЗРАЧНОСТЬ
Работаем на основе договора и соблюдаем конфиденциальность
Декларируем о гарантиях и обязательствах
ПРОЗРАЧНЫЙ Production-Pipeline

Контрольные точки

Работа разбита на четкие этапы — вы видите прогресс в режиме реального времени.

0% сбоев

Четкое распределение ролей в команде гарантирует соблюдение сроков.
КОМФОРТНОЕ ОБЩЕНИЕ

Single point of contact

Оптимальная стоимость благодаря собственной базе специалистов

Regular Updates

Четкие отчеты о ходе работ без лишних напоминаний
Масштабованість 24/7

50+ 3D-моделерів

100% моделей проходять перевірку арт-директором

Стабільна команда

Працюємо лише з перевіреними професіоналами, а не з випадковими фрилансерами
Подвійний QA-контроль

Art Director Review

100% моделей проходять перевірку арт-директором

Еталонна якість

100% відповідність вашому техзавданню та стилістиці проєкту
Прозорий Production-Pipeline

Контрольні точки

Робота розбита на чіткі етапи — ви бачите прогрес у реальному часі.

0% зривів

Суворий розподіл ролей у команді гарантує дотримання дедлайнів.
Гнучка економіка

Smart Price

Оптимальна вартість за рахунок власної бази фахівців

High Quality

Senior-рівень продакшну за оптимальний бюджет
Юридична прозорість
Працюємо за договором та конфіденційністю
Декларуємо гарантії і зобов’язання
Комфортна комунікація

Single point of contact

Оптимальна вартість за рахунок власної бази фахівців

Regular Updates

Чіткі звіти по статусу робіт без зайвих нагадувань
часа
на первый звонок и расчет стоимости вашего проекта

ВОЗМОЖНОСТИ INGAME: ОТ ОДНОГО Асета ДО ПОЛНОГО АУТСОРСИНГА

3D-PRODUCTION ПОЛНОГО ЦИКЛА

Game-ready assets: Создаем Props, Environment и Hard Surface любой сложности.

Техническое совершенство: полная готовность для движка (UE/Unity) с учетом вашего стиля и предпочтений.

МГНОВЕННОЕ МАСШТАБИРОВАНИЕ

Speed Up: Быстрое расширение команды для вашего проекта без потери качества.

Crunch Support: Эффективная помощь на пиковых этапах продакшна – закрываем ваши «горячие» хвосты.

ПОДДЕРЖКА И МОДЕРНИЗАЦИЯ

Asset Evolution: Доработка и масштабирование вашего существующего контента.

Optimization: Тщательная оптимизация геометрии и текстур для повышения производительности.

ГИБКИЕ БИЗНЕС-МОДЕЛИ

Fixed Price / Hourly: Выбирайте оплату по результату или по времени (T&M).

Short & Long-term: Мы работаем как над разовыми задачами, так и по долгосрочным контрактам.

ZERO RISK: ПИЛОТНЫЙ ПРОЕКТ

Test Run: Начните с небольшого объема, чтобы проверить наш конвейер и качество в действии.

Easy Start: Прозрачный процесс присоединения к проекту без сложных бюрократических барьеров.

ОСТАВИТЬ ЗАЯВКУ
ПРЕПОДАВАТЕЛЬ INGAME — ТОПОВЫЙ ПРАКТИК 3D-МОДЕЛЕР
УСЛУГИ INGAME
СОЗДАНИЕ игровых моделей и окружения

разработка предметов, зданий и цельных локаций любой сложности

МОДЕЛИРОВАНИЕ ТЕХНИКИ И МЕХАНИЗМОВ

детальное создание оружия, транспорта и сложных технических объектов

ГИБКИЕ ФОРМАТЫ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ

возможность работы с фиксированным объемом, почасовая оплата или долгосрочное сотрудничество

ПОДГОТОВКА К РАБОТЕ В движке

техническая настройка и оптимизация моделей для бесперебойной работы в вашем проекте

МАСШТАБИРОВАНИЕ И ДОРАБОТКА

расширение вашей существующей базы объектов и помощь в пиковые периоды производства

ТЕСТОВЫЕ И ПИЛОТНЫЕ ЗАДАЧИ

возможность начать с небольшого объема, чтобы на практике убедиться в нашем качестве и оперативности

КАК МЫ РАБОТАЕМ?
АНАЛИЗ И БРИФИНГ
01

Глубокое погружение в ваш проект.

Согласовываем технические требования, референсы и стилистику.

Составляем четкое техническое задание, чтобы избежать лишних правок в будущем.

PRODUCTION-ПАЙПЛАЙН
02

Прозорий процес розробки.

Распределяем роли и начинаем работу поэтапно: от блокаута до финальной текстуризации. Каждый этап соответствует студийным стандартам качества.

КОНТРОЛЬНЫЕ ТОЧКИ
03

Вы держите руку на пульсе.

Мы демонстрируем промежуточные результаты на ключевых этапах. Вы вносите корректировки в режиме реального времени, что гарантирует 100% соответствие ожиданиям.

ФИНАЛЬНЫЙ QA И СДАЧА
04

Результат, готовый к интеграции.

Проводим итоговую всестороннюю проверку. Передаем полностью оптимизированные файлы с учетом ваших замечаний.

Готовы усилить ваш
продакшн?
Отправьте нам запрос или техническое задание сегодня — и мы подготовим оценку сроков и стоимости в течение 24 часов.
команда
Виктор Рогов
Соучредитель InGame by Visual360, директор технического отдела
Артем Козлов
Co-founder & Client Relations Director
Алексей Кориновский
Co-founder & Marketing Director
Олег Караченцев
Преподаватель курса InGame
Елизавета Гузовская
Отдел продукта
Анна Анпилогова
Отдел продукта
FAQ
Мы специализируемся на полном цикле 3D-моделирования для игр, анимации и рекламных видео. Это включает:
Реквизит и окружение: от мелких предметов до сложных локаций.
Персонажи: создание героев по вашим концептам.
Рекламные визуалы: реалистичные модели товаров для презентаций и маркетплейсов.
Да, это наша база. Мы понимаем специфику рабочего процесса для Unity и Unreal Engine. Вы получаете модели с правильной топологией, оптимальным количеством полигонов, разверткой (UV-mapping) и настроенными текстурами (PBR-материалами). Модель будет «легкой» для движка и будет выглядеть именно так, как вы задумали.
Мы работаем прозрачно, разбивая процесс на этапы:
Анализ ТЗ и брифа: обсуждаем детали, стиль и референсы.
Блокаут (Blockout): создаем черновую форму для утверждения силуэта и пропорций.
Детализация: Hi-poly и Low-poly моделирование.
Текстурирование: создание материалов.
Финальная подача: передача исходных файлов.
На каждом этапе мы на связи, чтобы вы видели прогресс.
Все зависит от сложности. Создание простого игрового объекта может занять 1–3 дня, разработка детализированного персонажа — от 2 недель. Мы всегда оговариваем сроки на этапе согласования и строго их соблюдаем. Если нам требуется больше времени на качественную детализацию — мы сразу об этом сообщаем.
Цена зависит от технической сложности и количества часов работы специалиста. Мы не используем фиксированные цены «за штуку», поскольку модель стула для фона и модель космического корабля с интерьером — это разные уровни трудозатрат. После изучения вашего технического задания мы предоставляем подробную смету.
Мы закладываем определенное количество правок на каждый этап работы (обычно 2–3 итерации на этапе блокаута и текстурирования). Наша задача — сделать так, чтобы модель идеально вписалась в ваш проект. Главное — обсудить изменения до того, как мы перейдем к финальному рендеру или запеканию текстур.
Мы работаем преимущественно в Blender, но в итоге вы получаете любые удобные для вас форматы: .fbx, .obj, .gltf, .stl или исходные файлы .blend. Также мы предоставляем все карты текстур (Base Color, Normal, Roughness и т. д.) в высоком качестве.
Да, у нас есть команда специалистов, что позволяет одновременно работать над несколькими направлениями или быстро создавать наборы моделей (например, набор мебели или оружия для игры) в одном стиле.
Конечно! Мы обучаем будущих 3D-модельеров с нуля, без опыта в дизайне или программировании. По окончании обучения лучшие студенты могут получить предложение пройти стажировку в нашем агентстве и присоединиться к команде. Большинство наших успешных студентов пришли из сфер, которые вообще не связаны с IT или графикой: от учителей до юристов. Вам не нужно уметь рисовать от руки или иметь техническое образование. Все, что нужно — это ноутбук, немного терпения и желание разобраться, как работают инструменты в Blender. Получить более подробную консультацию вы можете
здесь